前提:网吧是国内电脑数量最密集、使用率最高的场所,据不完全统计,国内正式经过注册的网吧有超过11万家,其他的黑网吧、地下网吧则更是不计其数,估计能达到数倍于正规网吧的...
前提:网吧是国内电脑数量最密集、使用率最高的场所,据不完全统计,国内正式经过注册的网吧有超过11万家,其他的“黑网吧”、“地下网吧”则更是不计其数,估计能达到数倍于正规网吧的规模。
每年在网吧产生了巨大的消费,如电脑耗材、网络游戏、网民上网消费等,这里面蕴含着巨大潜在的商机,但是必须在一个前提下“有组织的网吧联盟”,这样即可以给组织者带来利润,也可以给网吧带来更多的增值服务。
综上所述,地区门户站长们应力求通过一系列针对网吧的优惠手段,换取网吧加盟,然后以此资源为网吧创收,使地区门户站长们得到快速的发展。
一、网吧现状分析:
1、网吧相对独立:资源无法充分利用。
2、价格竞争激烈:价格竞争对于网吧都是非常不利的因素。3、收入来源单一:除了上网费、点卡销售和饮料销售外,网吧很少有其他收入来源。
4、高峰低峰明显:上网高峰期电脑不够用,低峰期闲置电脑资源浪费。
二、网吧可开发资源分析:
1、广告资源:充分整合网吧资源,以整体优势获取本地商家广告投放。例如:1家网吧100台电脑与整个网吧联盟30家网吧3000台电脑相比,后者更能吸引商家广告投放兴趣,商家如果有一个统一广告投放平台,会对广告投放更有信心。
2、游戏资源:网吧一直是网络游戏运营商的“打工仔”,并没有得到我们应有的利润,如果我们联合起来就可以实现游戏利润分层。
3、网民资源:网民是网吧的最主要群体,除了收取上网费外,还可以通过网吧销售的产品、带动网络购物等方式开发网民资源。
4、网点资源:网吧网点覆盖面广,可以形成网络购物配送的物流终端,网吧内的网民只须在该网吧内订购产品,在该网吧支付货款,货物统一配送到该网吧,网民到该网吧领取货品
以上是网吧可以带给我们的利润!
那么,我们也需要给网吧带去更多的回报!具体回报请继续往下看:
1、独立网站:免费获得网吧自己独立的网站、可以满足网吧经营需求,同时可以根据网吧的需求继续完善功能;成为地区门户网站所组织网吧联盟,形成规模后的直接受益者。
2、用户开发:互联网时代,网络购物已经成为很多人购物的新趋势,如何把网吧的网点优势和客户资源优势体现出来,是网吧能否获得更多附加价值的关键。地区门户网站可以依靠网络商城,为更多网民提供网络购物本地交易的全新购物模式,网吧联盟成员不用任何投资,即可成为本地购物终端,获取一定的销售提成。
3、产品代理:可以免费获得较低的游戏点卡帐号(此服务需要地区门户网站运营者去争取)
4、游戏战队:免费成为盟友组织活动的最大受益者,还可以自己收取活动报名费,同时活动所起到的人气效应为网吧间接受益。各网吧还可组建各自的游戏战队,进行网吧游戏战队联赛,通过游戏联赛形成一定市场影响力,带动商家加入游戏联赛。商家可以提供联赛冠名、各战队冠名等赞助活动,不仅可以为网吧带来利润,更可提高网吧知名度和网吧的社会效应。
5、广告收入:待网吧联盟形成一定规模后,通过整合网吧资源,可以开发网吧桌面广告、首页广告及网吧店堂广告(网吧墙体、网吧桌椅广告),实现分帐。
地区门户网站开展网吧活动能解决的问题:
1、赢利
2、流量与知名度
3、可持续发展
这样的话,地区门户和网吧之间都可以获得颇多的利润.
(此文为站长原创,转载时请注意标明:梦幻人生博客http://96sj.com)